長者有食來相聚
提案單位:0001吳宥儀
理念說明: 近年來,鄉村人口外流嚴重,留在村落的大多是高齡人口,很多年長者每到夜晚總是會想起遠在異鄉的子女,心想他們是否安好?有沒有吃飽?「孤獨」是必然會發生在這些長輩的身上,也會使得他們加速衰老,所以此計畫的想法是,集結一群住在同鄉鎮的年長居民們,每到晚餐時間,可以各自提供一道菜,或是水果等等的餐點,讓大家能共同享用,就不用煩惱每天晚上自己要吃什麼,還能期待著大家都會準備怎樣的食物,用餐之餘他們能夠聊聊天,互相分享人生的趣事,並且打發夜晚空虛寂寞的時刻,減少了他們胡思亂想的時間。
 
老幼童供台語桌遊
提案單位:0002田青怡
理念說明:現代社會經濟關係,許多青年人口往大都市外移,尋找工作機會,並且成立自己的家庭,而與家中高齡者久久見面一次,當家中有了新成員小小孩時,也是久久跟父母回老家與高齡者相處,加上現今對高齡者有許多負面標籤,許多幼童耳濡目染社會對高齡者的負面標籤後,會更排斥與高齡者相處及互動, 加上現今許多長輩說台語但幼童都說國語,不僅僅只是時代背景不同能共鳴的話題不多有隔閡外可能連語言交流都有隔閡,於是可以開發出能夠讓長輩與幼童皆能共同玩樂台語的桌遊,讓高齡者能夠用自己會的語言藉由桌遊與幼童分享互動並共同遊玩學習台語。遊戲玩法:將牌卡散落於桌上,由主持人念卡片上的台語,讓玩家去找,先找到的就能得到一分
 
開飯囉!
提案單位:0003薛羽涵
理念說明:北漂青年時常想念家常菜的味道,見不到面的想念我們用味道延續,透過樂齡長輩們的好手藝,將一道道佳餚和那過去到現在不朽的人生經歷,在這飯桌上與青年一起開飯,最純粹的情感結合,最真摯的代代傳承。
 
銀聯網-創造虛擬世界的技能交換
提案單位:0004曾珮玲
理念說明:許多高齡長者身懷一技之長,豐沛的生命經驗仍然等著被挖掘與運用,政府可建置「銀聯網」,長者可以將個人的專長、技能上傳至「銀聯網」。當企業或個人申請專長與技能交換後,得用虛擬貨幣(暫命名:青銀幣)支付給長者,然後由政府遊說各企業鼓勵以青銀幣可以換購對等的服務,高齡長者的智慧換取對自身有益的服務作為回報,企業也可以體現回饋社會的精神。例如足體養身館可訂1000青銀幣可以購改一小時的足體保健時間。虛擬貨幣可脫離原有貨幣世界的限制與框架,讓交換有了更多的想像。
 
記憶遊戲樂齡玩具—環狀林道
提案單位:0005杜瑞澤
理念說明:記憶環狀林道以高齡者為設計客群,將丘陵之森的概念結合傳統賭盤遊戲的懷舊元素,於遊戲中訓練高齡者的記憶能力。遊戲方法為兩玩家透過反覆撥動彈珠並抽取上方樹木棒的過程進行對戰,遊戲方法操作簡單以呼籲高齡者可與自家孫子共玩。 聯合提案:杜瑞澤、劉彥沛、蕭東泰、謝宜靜、柯驊容、駱詩晨
 
媽的個展
提案單位:0006林佳欣
理念說明:策展人這樣的工作不僅僅是追逐潮流、時尚的年輕人才有的權利,經歷過許多大風大浪的長輩朋友,更是可以將人生扉頁的精采閱歷,透過策展的過程重新爬梳,並且可以透過展覽,把自己的觀點呈現給每位觀展的民眾,並且透過每位長輩獨到的光,挖掘出更多新興藝術家的作品。更有許多退休長輩的愛好是攝影、繪畫等藝術創作,透過經歷策展工作,可以將自己的作品被看見,並在展覽中傳遞自我價值等概念性的想法。
 
長青youtuber資源平台
提案單位:0007謝易珉
理念說明:建立長青youtuber資源網路平台,鼓勵樂齡長輩提供個人專長於平台上,並邀請有興趣拍vlog青年朋友及專業人士上網媒合,找到志同道合的長輩後再量身規劃適合的拍攝題材,將長輩過往的記憶或專長進行拍攝並上傳社群媒體,利用點擊率獲取利潤,基金會協助成立網站並蒐集樂齡長輩資料,同時制定相關合作規範保障三方權利義務,讓三方在互信、互利的基礎上共同成長。
 
上工同時活動筋骨
提案單位:0008邱瀚儀
理念說明:健康的高齡手腳都很俐落,家事能力也很強,可以做類家事服務類型的工作,對他們來說不用另外學新事物,心理壓力比較小,同時又是比較熟悉的東西,不過希望是二個一組以上的行動組,有伴一起做,高齡者會比較愉快
 
「銀」起動
提案單位:0009鄭勻婷
理念說明:家裡的長者長時間待在家裡看電視,等著接孫子下課、等著家人回家吃晚餐,但長者應該是要有更多的時間可以學習及圓夢。利用自己本身有的才藝去創造出更多的創意點子,如:針線縫是大多老一輩都會的技藝,可以利用破掉的襪子及不要的衣服或毛巾等縫出造型襪或小包包等,不僅發揮產品創意與製造力,也能得到滿足與快樂更能為自己增加一份收入;農夫、不識字者及退休軍公教人員可以經過短期的培訓,向學童說著過往的生命歷程,利用自己的經驗訴說著歷史,讓歷史不再變得無趣而是生動地出現在眼前。
 
樂齡流行語,人生大道理
提案單位:0010周恩柔
理念說明:長輩們總是有許多趣味又饒富意義的俗語,即是早期的流行語,配合道地的台語口音,加上記憶中的小故事,彷彿回到過去的時空。透過長輩講解俗語的由來與意涵,年輕一輩可更多了解過去的人文背景,並透過全新的詮釋,讓蘊含人生智慧的流行語可以延續,同時分享給長輩現下的流行語,來一場跨世代交流。
 
免費弱勢家庭安葬、幫樂齡長者做好百年規劃
提案單位:0011李韋廷
理念說明:弱勢家庭免費安葬、免費幫助樂齡長者做好百年後規劃。對政府認定造冊的弱勢家庭安排免費安葬,很多弱勢家庭遇到家人和長者後事束手無策,這種痛苦比悲傷更悲傷的後事,急需有人伸出援手,弱勢家庭也有辦後事的權利;免費幫助樂齡長者做好百年後規劃,台灣已進入死亡交叉,死亡人數超越出生人數,長者多於嬰兒,樂齡者對後事不想讓孩子擔心,並學習生死學、如何安排告別式等,我們製作影片及講座對樂齡者解決後顧之憂、不被詐騙、找回生命主導權.新北市政府社會企業喜嘉科技www.economic.ntpc.gov.tw/News/Page/3288 3480.com.tw/help.aspx?id=410
 
高齡撲克計畫
提案單位:0012藍梓揚
理念說明:在高齡化時代裡銀髮族逐漸增加,在銀髮族群裡有不少的公家機關退休人員,而有部分的長者退休後幾乎常不常使用大腦導致大腦機能下降,許多人都因此早早就得了失智症,撲克牌需要記花色、顏色和數字,遊玩的遊戲有金字塔、階梯、拉密(以色列麻將)等等......而拉密原本是以數字牌來遊玩的如果要用撲克牌來遊玩的話需要兩副撲克牌來代替,以上這些不但可以單人遊玩(以最低秒數完成)也可以多人遊玩,而拉蜜則需要二至四人遊玩,這些遊戲不但可以訓練手、腦,還可以促進人際關係,目的主要是1.防止大腦機能下降2.讓長輩們不要一個人關在家裡看電視3.多多跟其他人互動。
 
追憶
提案單位:0013陳喬琳
理念說明:在目前這個高速發展的時代,許多長輩會因為子女都在外地工作而沒有能夠聊天、分享心情的對象,這可能會使這些長輩從心理上感到寂寞以及失落,因此我想設計一個能夠讓長者回憶過往時光並且能與當代年輕人分享的活動。此活動的目的是希望高齡者和年輕人能夠彼此分享自己的相簿,在分享的過程中可以憶起過往,也能夠各自交流自己的兒時回憶,讓長輩向年輕人講述自己的人生經歷與見解,而年輕人也可以和長輩聊聊新時代的變化,在交換不同年代的想法與過往回憶的同時,最重要的是能夠讓長輩們以放鬆的心情和社會做連結,也藉由此活動能夠讓處於日新月異的高科技時代的我們能夠不忘記人與人之間的溫暖。
 
長輩意見網站
提案單位:0014陳榮彬
理念說明:我覺得老人的一生所擁有的經驗和所經歷過的事情是可以給年輕人提供一些意見的,可以建立一個網站上面放著許多老人的經歷和過往,像可以讓以前黑幫的人讓他們在少年監護所的年輕人跟他們面對面,他們就可以提供他們一些在黑幫會遇到的危險的事情,同時讓他們看身上的一些傷口,讓他們知道這是一件多危險的事情,如果還是沒用的話就要材取一些較激烈的手段來打垮他們的信心,比如對他們大命令他們做一些體力活,讓他們知道甚麼是服從和遵守規局,其他的職業也都可以像這樣提供一些意見和經驗來讓一些想知道這個職業有甚麼危險性、大概在做甚麼、薪水大概多少來幫助年輕人選擇一條
 
追夢你尬我
提案單位:0015張佳柔
理念說明:身為阿孫欸的我們,總是聽到阿公阿嬤說著以前的辛苦和風光,還有種種的遺憾和夢想,他們總是臉上帶著可惜說:「現在老了,沒辦法了啦」,真的沒辦法了嗎?他自己可能不行,但是加上我們呢?的力量大於一個人的力量,我想團隊的力量可以幫助這些還有夢想的高齡者一起追求夢想,所以有了創立「追夢我尬你」團隊的點子,徵求各個阿孫欸加入團隊並架立網站,讓高齡追夢者提出需求和幫助,讓我們一起跟高齡者一起試著完成,並且拍攝紀錄於YouTube分享給其他人,不管任何年齡,你和我有夢想就勇敢嘗試,不害怕!
 
銀色力量不孤獨-獨居老人再就業
提案單位:0016范智婷
理念說明: 銀色力量不孤獨-獨居老人再就業高齡者從職場退下後,大部分的經濟收入只剩下退休金或存款,長輩們對自己的經濟狀況總是感到不安惶恐,尤以獨居老人特別嚴重,而經濟狀況不佳是滿普遍的狀況,他們總想辦法要再有多一點收入,無奈當他們鼓起勇氣要再踏入就業市場時,這個社會已經不再接納他們。有滿多獨居老人行動能力尚佳,其實可以從事一些簡單的工作,何不創造一個環境,也勇敢接納他們,讓他們可以發揮他們以前的專長做一些有生產力的工作,例如:咖啡店或餐廳的服務生、便利商店店員、定點販售物品、當高齡講師等,除能讓長輩有些微薄的收入、建立他們的自信心,還能推廣及讓大家看到長輩的潛在能力,更是能撕下大家對獨居老人的一些負面
 
古早味廚藝教室
提案單位:0017孫鈺媛
理念說明:家鄉的古早味是每個人心頭中最誘人的滋味,我們希望透過食物來聯繫年長者們與年輕人們的味蕾,一同分享那個年代令人心心念念的好味道。長輩們可準備幾道簡單易上手的食譜,在適當的地點與後輩們一同烹煮,藉由一同料理的方式拉近彼此對美食的距離,亦可由後輩們分享自己的食譜,增添互動的樂趣。也能分享一些節慶料理等較為特殊的當地特色美食,除了味覺外也帶來更多文化的交流。
 
記憶中的味道
提案單位:0018范智婷
理念說明:長輩失能到一定的程度,若家人無法照顧,會選擇入住安養護中心,而住進安養護中心之後,長輩過著統一式的團體生活,尤其在吃的方面就由機構的廚房一起烹煮,久了,長輩也反映吃得很乏味了,偶爾家人會帶些外面的食物來給長輩吃,或是機構會有快樂餐,讓長輩換換口味。但有些味道機構的長輩還是很想念,而且外帶的跟現場吃的感覺還是有些不一樣,例如廟口的蚵仔麵線、市場的滷肉飯、巷子裡的剉冰,他們吃的不只是那份記憶中的味道,吃的還有店家旁的風景、年輕的回憶,無奈長輩行動比較不方便,出門也不方便,這些味道只能封存在長輩的腦海中,若能帶長輩去一趟記憶中的美食巡迴之旅,一定能幫長輩記憶中的味道增添不一樣的風味。
 
失智症智遊館 (失智咖啡廳升級版)
提案單位:0019張孝珺
理念說明:「失智症智遊館」是類似失智咖啡廳的升級版,只是將“飲食菜單”換成“腦靈活訓練單元”,照片中的張爺爺90歲,他正在指導87歲的陳爺爺做訓練,他們做得到...比他們年輕的長輩也能做得到喔! 全台灣72,790個協會中,只要有人力與場地,非常歡迎下階段成為我們的合作夥伴,我們將協助全台灣志同道合的NPO,向企業募款...一起為各縣市的當地長者服務。
 
樂齡智慧APP
提案單位:0020蔡雅晴
理念說明:當孩子們長大了,都須要離開家裡,到外地讀書或社會上打拼,但這時在家裡的長輩們如果沒有人能夠關心或陪他們聊天,我們也會擔心他們會不會感到孤獨,因此可以藉由這款樂齡智慧app,內建有益智遊戲(如:與朋友連線打麻將、解數獨遊戲…等)、叮嚀按時吃藥、安排樂活運動(簡易有氧、十分鐘運動…等)、甚至有長輩們都有自己喜歡聽的廣播電台或音樂庫,讓長輩們在家只要空閒就可以找朋友一起線上交流,或找尋自己喜歡的音樂聆聽,還有非常重要的是提醒服藥或運動,身為後輩的我們,都可以事先設定好提醒時間功能,讓長輩們不僅能夠玩益智遊戲提升腦力還可以養成健康的運動習慣。
 
健走外送員 elder eats
提案單位:0021李淯萱
理念說明:現今外送服務十分發達,可以與外送平台合作推出「長者健走外送服務」讓長者兩兩一組在社區內提供短距離步行外送食物或物品的服務,兩兩一組的方式能讓外送過程更安全,也讓長者彼此陪伴不無聊,在外送的過程中還能夠欣賞附近的景色、敦親睦鄰,一方面讓長者能充分運動,還能走入社區,增加和社區的連結。
 
退休長者技術傳承YouTube頻道
提案單位:0022李淯萱
理念說明:台灣目前有許多行業正面臨著年齡斷層的危機(如:水電業)而且社會風氣大多對這些產業抱持著較負面的印象,因此可成立一個YouTube頻道,拍攝從相關行業中退休的長者和目前就讀相關科系的年輕學子的互動影片(教學、訪談等)協助大眾更了解該行業、改變社會對其的觀感,同時影片不僅能作為傳承技術的管道,長者也能獲得頻道所營利的收益。
 
我OK,您先坐!博愛座長輩卡夾掛帶設計
提案單位:0023蔡佩格
理念說明:你有沒有過這樣的經驗?肚子有點痛坐了博愛座,進來一位有點像又不太像的老人家,內心掙扎著要不要讓座?或者您是一位年邁的長者坐在博愛座上,卻被人一直盯著看,只因為看起來不夠老真困擾?關於博愛座的使用爭論層出不窮,原本是美意,卻時常讓人尷尬,有點可惜!如果有辦法能夠更方便識別出需要的人就好了。現在已經有了好孕貼紙等配套措施,我的提案是:關於博愛座長輩的識別,可以結合交通卡夾(套)掛在脖子上的掛帶設計,使用明亮又耐看的顏色搭配簡單圖案,還可以進行民眾投票選出接受度高的樣式,如此一來,有了公認的長輩掛帶,只要長輩們覺得方便好用、易保管而佩戴,那麼,讓座、入座就變得淺白易懂、自然而然了!
 
老人運動
提案單位:0024曾綾萱
理念說明:老人肌肉無力,可以設計出一套符合他們的運動。例如:公園陳設有扶手的模擬樓梯,設計出讓他們用最輕鬆的方式可以符合老人人體工學的樓梯。讓他們藉由這種半練習半復健的小律動增加肌肉量。或者做點小事情,例如:在老人會或者社區活動中心輪流打掃或進廚房幫忙。我覺得退化的主因是沒有固定在活動,這樣子也可以預防失智。
 
智慧型水塔系統APP
提案單位:0025曾禹誠
理念說明:家中檢查水塔幾乎都是爸爸在弄,隨時間流逝爸爸年紀愈來愈大,體力越來越不好,於是想到如果能用手機間監控水塔及時情況,這樣一來不用爬上爬下也能避免發生危險;停水時還能提醒是否要關閉馬達避免馬達空轉。一般水塔安裝於頂樓,通常需要利用抽水馬達將水打至頂樓,然而抽水馬達的運轉聲音相當吵雜,若在半夜運轉會打擾到鄰居,因此現有的智慧水塔可供使用者即時監控水塔的抽水時段,如將抽水時段設定在白天與傍晚時段等可避開鄰居睡眠時間的時段,水塔再抽水時段時驅使該抽水馬達進行抽水,以作為事前備用,並能避免在半夜運轉影響鄰居。
 
社區活動
提案單位:0026李品賢
理念說明:近年來在都市內,人與人之間的距離較為疏遠,家庭內的親人沒那麼多互動,因此可以藉由舉辦社區活動拉近人與人之間的距離。
 
泡腳天倫樂
提案單位:0027彭廣炘
理念說明:老年人總是血液循環不順暢,於是突發奇想提出「泡腳天倫樂」的方案。係結合該社區之資源,如溫泉會館、或是在地公用閒置澡堂,可以透過政府補助或是企業贊助等模式,讓老人家免費使用,除了可以活絡血氣外,更是全家人分享、聊天、休憩的場域,讓老人家長命百歲。
 
傳承
提案單位:0028鄭文峯
理念說明:隨著長者年華老去,許多年節的傳統美食漸漸消失在家庭中,希望透過這樣的活動,讓年節傳統的美食技藝得以傳承延續。首先,由長者教導子女或孫輩,製作年節傳統美食,並拍攝十分鐘製作過程短片參加徵選。獲選者可獲得傳統美食園遊會擺攤資,並於現場實際製作50~100人份餐點,現場由專家評選金獎、銀獎與優選數名,發放獎品或獎金、獎狀,並開放民眾持園遊券至各攤位自由購買。活動結束後憑園遊券扣除必要開支後,請領款項。獲獎者與當天人氣攤位數名,長者與子女或孫輩可入駐,每週末或每月固定舉辦的傳統美食嘉年華攤位,賺取收入。另舉辦傳統美食製作教室,讓現場民眾付費參加學習。
 
我的 「 模 」法阿公阿嬤--銀髮模特
提案單位:0029鄭羽容
理念說明:主題:銀髮模特發現的需求: 在老年人口不斷增加下的年代,長者在市場佔有一定的分量。因此業者為了要迎合客群,市場上各種供應給長者的產品越來越多。隨著產品種類數量上升,業者打廣告的數量也在上升,為了因應產品打廣告的行為,市場產生了銀髮模特的需求。解決方案: 企業可以舉辦素人模特招募會,從中挑選心目中的人選,進行廣告拍攝等製成廣告作品的行為,來填補市場中銀髮模特不足的問題。 1.長者:找到生活的目標和重心,看到自己出現在電視上或是書上,會有成就感。 2.企業:通常老年產品不太需要明星加持,找素人可以減低成本,能多找幾個在廣告中演出,可以有更多更豐富的內容。這樣下來可以達到人和企業雙贏的效果。
 
聽見那孤獨的內心
提案單位:0030詹欣怡
理念說明:在這繁忙節奏的世代裡,你是否有專注聆聽那簡單而微小的願望? 現代人因科技發達,而常忽略溝通或因繁忙忘了去傾聽長者訴求,我希望可以與智能音響結合,創造一款可以聊天的智能音響,陪伴孤獨在家的長者;同時結合錄音、生命徵象紀錄、心情紀錄,並能在手機上設定用藥和活動提醒等鬧鐘,將語音檔和相關紀錄存檔於手機裡。透過音響能提醒自己該多花一些時間陪伴,並試著瞭解長輩內心的聲音。
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