首獎 
台灣話·金促咪
提案單位:0354蕭立婷
理念說明: ?台灣話·金促咪?-跨世代的沉浸式台語數位教學平台。 搶救台灣話大作戰,只靠學校每週一次的課程是不夠的! 因此我透過讓樂齡族群學習電腦視訊的使用方法,提供台語中部腔、海口腔、南部腔、內埔腔等,多種腔調的選擇,以及一對一輔導、主題式的多元課程,讓孩子和樂齡長輩透過故事繪本、手作藝術與歌謠遊戲,快樂互動,世代的交流沒有地區距離與氣候的限制,就可以輕鬆達到?沉浸式語言學習?效果,傳承珍貴的母語文化。 ?台灣話·金促咪?是互動式學習平台,樂齡族群在備課的同時,就是終身學習的好機會;在陪伴教學的同時,也是製造與小小好朋友的共同歡樂回憶,讓樂齡族群?老有所用、活躍老化?的理想,不用出門,也能實現。
夢想獎 
預錄人生最後道別VCR
提案單位:0141王國華
理念說明: 每天都有很多「人生無常」憾事發生,誰也無法保證一定可以看到明天的太陽,「預錄人生最後道別VCR」的構想是想讓每個人可以從容面對人生的無常,不讓來不及跟最愛的人「道別」成為遺憾。首先成立「預錄人生最後道別VCR」網路平台,提供「預錄」未來在「自己告別式」向親友道別的感恩VCR服務,而預錄的「道別VCR」統一存在雲端,每五年提供一次更新預錄的服務,並且跟「預錄者」的人壽保險公司連線,一旦「預錄者」不幸往生,立即將預錄的「道別VCR」交給家屬,讓前來參加「預錄者」告別式的親友,在靈堂上看到的不再只是冷冰冰的遺照,而是可以看到「預錄者」在VCR裏面對每個來送他最後一程的親友,充滿溫馨的感恩道別…
夢想獎 
兄弟,打一圈吧
提案單位:0205黃炯中
理念說明: 小時候最大的記憶,是爺爺總在巷口的雜貨店外打牌,幾個朋友東湊西湊輪流上桌,伴隨著起落的吆喝聲,我看著桌上的紙鈔到處流竄,直到他們的老伴大聲喊著「死老頭,還不回家。」才草草解散。 因為疫情,減少了很多親友相聚的機會,不像年輕一代的我們很容易透過視訊電話聯繫,老年人們較少透過數位科技跟老友們見上一面,所以我想透過博弈遊戲融合視訊的元素,讓老年人在家一樣可以和親友打牌,話話家常。 這個遊戲程式會顯示在線共遊者的視訊畫面,讓玩家之間可以進行交流,透過每日固定開桌時間,遊玩者間可以互相照應,如果突然有一位牌友沒有上線,其他玩家可以通報社工前往關切,不僅增加老年人的娛樂時光,也能減少人力資源的浪費。
夢想獎 
潮董古著店
提案單位:0221陳薏淳(主題組)
理念說明: 潮董古著店是在收集那些年輕人眼中看起來新“潮”,但對於老年人來說已是古”董“的古著,整理後進行販售的二手衣店。由於老年人常捨不得把東西丟掉,而使家中物品堆積如山,開此店不僅能藉機讓他們清清衣櫃,找出不常穿的衣物,進行斷捨離。還能使老年人重新上工成為古著店店員、二手衣整理清洗員,讓生活有新的目標與工作,且二手衣物販售收益也能成為他們小小的生活補貼!此外,更是一個讓他們與年輕世代討論時裝流行的好機會!現今台灣復古風當道,玩古著的人數也逐漸上升,但對於老年人來說,這些所謂的古著其實就是他們以前在穿的衣服,因此不懂這個流行文化為何而起,藉此機會,他們可以在當店員的過程中了解年輕人追逐流行是什麼樣貌,並了解其中文化意涵,是個促進青銀之間世代交流的方式!
夢想獎 
輪椅束帶
提案單位:0230李奕嫻
理念說明: 因現今老人化的問題越來越嚴重,老年人常常會沒有甚麼力氣,再加上有朋友在長照中心內實習,時常發現有些老年人需要坐輪椅但是會坐不穩或是沒辦法固定,導致都要在推輪椅的途中調整老年人的坐姿,也會導致老年人坐著輪椅也不舒服,雖然也有使用裝輪椅用的安全帶,但是現今市面上常用的安全帶又固定不太住,常常會導致老人往下滑,所以想要加以改良,改良成能輕易、好操作的綁帶。
夢想獎 
銀遊詩人
提案單位:0300黃子瑀
理念說明: 戶外實境解謎遊戲是現下十分火紅的遊戲模式,與密室逃脫不同,除了可以在戶外開放空間進行遊戲體驗,且無需真人NPC的設置、不限時間遊玩,都是其重點特色。  本計畫希望透過設計兼顧戶外休閒、互助交流,提供給年長者一款專屬他們的遊戲。並在遊戲中融入當地文化生活的故事,與在地長者合作模擬真人圖書館的設計方式,並舉辦遊戲後導覽,以口述歷史的方式將故事傳承與紀錄。希望透過這樣的方式提供不同的休閒方式,並做到跨世代的交流與互動。
夢想獎 
「翻轉樂齡」──讓老經驗加值的網路新平台
提案單位:0431潘荐嘉(主題組)
理念說明: 社會擁有「樂齡老」,如同增加「經驗腦」!年長者可以為社會帶來許多祝福,只是大眾往往僅看到他們日漸衰老的軀體,而忽略了外表底下那身經百戰的生命……。由此,「翻轉樂齡」平台提供年長者與社會大眾一個以知識及經驗為主的交流空間,讓年長者成為諮詢顧問,發揮、傳遞自己長久累積的智慧與技能,也期望翻轉大眾對年長者的刻板印象,重新思考、定義老年的價值。 「翻轉樂齡」平台以雙向的方式進行:年長者提供諮詢項目,說明服務範圍、時段、方式(視訊、語音等)、收費標準等,使用者也將於諮詢後留下隱藏或開放的回饋。另一方面,社會大眾亦可主動徵求諮詢顧問,說明想諮詢的主題、期望的顧問特質及報酬等。透過此平台,達到雙向的連結。
夢想獎 
「國寶GOBO」銀髮族再上工媒合平台
提案單位:0520邱亦廷(主題組)
理念說明: 許多銀髮族在退休後彷彿失去動力,對生活產生茫然,但「家有一老,如有一寶」,他們仍具備許多能力與資源可為自己或社會付出,因此一個專屬銀髮族再上工的媒合平台APP「國寶GOBO」就此誕生,目標是協助銀髮族運用自己的專長再獲生活動力,也可賺取額外收入。「國寶GOBO」為方便使用,因此UI介面簡單易懂(圖左)。主要功能包括「國寶幫幫我」及「許願池」。國寶幫幫我(圖中) —提供銀髮族登錄自己的專長、可提供的服務及費用,因應行動不便者也有不同的服務方式,另有評分系統供參考,讓有需求者可選擇合適的人才來合作。許願池(圖右)—如有特殊需求或無合適人才時,則可利用此功能登錄任務需求及酬勞來供銀髮族挑選。
夢想獎 
喚換壓「相」寶—顛覆傳統,交換你的好本領
提案單位:0738葉宜蓁(主題組)
理念說明: 隨著高齡化時代的來臨,家中的長輩懷有一技之長,但缺乏機會能回饋於社會上,因而造成許多的才能未被發掘、看見。如同「家有一老,如有一寶」,他們懷有的寶物若能在資訊網絡協助下進行交換,和更多人分享,不僅有機會拓展自身的交友圈,也能為生活增添樂趣。因此,本團隊希望透過安全、便利的網路社交平台,讓長輩可以換到自己想要的寶物,而且不僅限於實體物品,也可以交換服務,如此不但能達到環保、愛地球,也能分享自身的才能和其他年齡族群的人「相互」交流作品或服務,也讓才能被更多人發現。本行動的目的為讓長者發揮自我,從中打造出屬於自己的社交網,讓長輩能用不同方式和社會進行互動。 團隊名稱:南部水姑娘 指導老師:龔本珍 老師 團隊成員:葉宜蓁、林咨吟、林思潔、郭佳鑫、陳柏妤
夢想獎 
銀色主廚
提案單位:0871孫士姍(主題組)
理念說明: 我們時常看到許多五星、型男主廚的新聞、產品代言及教學等形象,但是在我們身邊,許多偉大的『主廚』只是尚未被發掘。我們讓所有『準銀髮族』、『銀髮族』都可以加入銀色主廚計畫;他們可能是老人食堂、社區據點的廚房阿姨、奶奶、也可能是做過餐飲業的阿伯、阿公,又或只是邁入晚年、或失業,想找尋新事業或退休後第二春的鄰居。依據指定主題,煮出拿手料理,做出來的餐點將會邀請許多長輩來試吃,最後由長輩票選出最好吃的料理主廚,將成為『銀色主廚』。未來,銀色主廚將受到輔導培訓增加技能、提升就業機會,其創作出的食譜,讓全國老人食堂社區都有機會學習;讓更多長輩受惠,並激勵更多長輩——讓所有人知道成名的主廚不一定要是明星
夢想獎 
投影式音樂與繪畫創作互動設計
提案單位:1192黃莘彧(主題組)
理念說明: 我們透過研究資料發現最常見的老年人心智障礙有失智 、憂鬱等疾病,這些疾病往往造成老年人在短時間內的自我照顧能力衰退,而音樂、繪畫、與朋友互動有助於改善這些問題。有部分老人因為行動不便而無法輕易外出認識朋友和培養興趣,因此我們希望讓這些長者不必走出家中,就可以共同參與有關音樂與繪畫的創作活動。 所以我們發起了一項對行動不便的老人「投影式音樂與繪畫創作互動設計」,投影設備附加app配對平台,讓好友或參與者進行配對,將參與者的實體影像映入設備360鏡頭,並將配對的參與者於網路傳輸統整至平台上,由投影設備環狀投影至自家空間,讓行動不便的老人們在家也能與其他人互動,藉由此設計改善老人認知能力及憂鬱狀況。
銀創獎 
阮孫專用UBER—校園共乘互助平台
提案單位:0632黃振豐(主題組)
理念說明: 【當我將方向盤握得更緊,像牽住你的小手一般… 】愛的小路安全回家!【阮孫專用UBER—校園互助平台】是一段橫跨三個世代,超越親情不渝的祖孫接送情,社區敦親又睦鄰。由小學【家長會】主責創設共乘互助平台,營運模式採封閉式【Line群組】及校內【QRCODE】叫車平台&車號登錄等智能系統,建立信任心安機制。調查55至70歲本校【有經驗、有駕照、有車且有意願】學生的阿公阿嬤,擔任接送孫兒女的【共乘UBER】司機。【年齡、執照、身體狀況與親屬關係】需要審查機制,以強化安全風險管理。規劃【接送路線和車輛】就近沿途接送孫兒女上課放學。設計較UBER便宜的【收費與優惠】,【低收入家庭免費】等支持性服務。
銀創獎 
開心耕作趣
提案單位:0958何宏志(主題組)
理念說明: 藉由種田趣活動活動筋骨,每天勞動兩小時,收成作物還可以帶回家做創意料理。開辦青銀耕作隊,由青年子女一同耕作(鬆土/澆水/施肥/收成...等),提供孩子假日一日遊,由高齡族導覽農田、介紹作物、耕作的細節與辛苦,帶著孩子用農田收成的食材在農田裡一起烹飪餐點享用。
佳作 
鬥陣動次動:在地ㄟ卡健康操!
提案單位:0059黃雅農(主題組)
理念說明: 國民健康操於1930年代從日本傳入,因為體力等同於國力的觀念,也是發展產業的基礎。其流行於九零年代並歷經多次演變,當時小學生每日早晨必須在操場集合舉行朝會,搭配音樂一起跳,成為某個世代的集體記憶。 在此基礎上,藝術家將進行田野調查訪談在地居民,研究社區的歷史背景、文化特色,找出數種元素並融合,設計一套專屬於社區的健康操。並挑選社區中具代表性的場景空間,由長者們為主角拍攝一支專屬在地的MV。本土化在地化,由長者們為首,期望健康操成為當地的藝術文化資產,展現高齡活力,貢獻社群創造價值,同時藉由網路宣傳擴散,這支影像作品將成為推廣社區的利器。
佳作 
食在古意人
提案單位:0079蔡佩純
理念說明: 近年來越來越多高齡者在使用臉書Facebook,大部分是為了要跟外界互動,而開始學習使用臉書分享、紀錄日常生活點滴,且臉書的操作相較於一般APP容易操作,透過臉書發起【食在古意人】活動,徵各路老廚師及做伙去收集剩食,經老廚師巧手將剩食烹飪成經典古早味及健康餐點,幫助在地弱勢族群及餵飽有需要的人們。在過程中老廚師也可徵收學徒,從中增加世代之間的互動,擴大彼此的交友圈,讓他們不會感到寂寞、療育彼此身心,再者展開廚藝訓練計畫,培養當地的弱勢族群一技之長,藉此幫助弱勢族群重返社會。
佳作 
樂齡產品/樂齡服務顧問師
提案單位:0139李永順(主題組)
理念說明: 「看見需求是設計的開始。」–   台灣嬰兒潮世代已正式邁入退休潮,這一群相對富裕,且重視健康休閒,追求有品質的退休生活的爺爺奶奶,卻因科技產品使他們處處受到限制,智慧手機、無線耳機、虛擬實境等等複雜的操作都讓他們眼花撩亂。  市面上的商品與服務無論目標對象是誰,都需要將樂齡需求作為優先考量。若是能夠成立培訓計畫,針對爺爺奶奶們進行培訓,而成為「樂齡產品/服務顧問」,讓高齡者發揮同理力、設計思考,加上豐沛、豐富的時間與見識,進入到政府、各大企業裡頭,為其產品、公共建設提供更多「高齡友善」的功能、設計建議,使其產品不但具備市場價值也有社會意義,不但可以貢獻未來與自身社群,也能為自己增加經濟收入
佳作 
年少有為
提案單位:0154謝尹慈(主題組)
理念說明: 年長的長輩時常感嘆自己的光彩不再,但卻也時常話說過往的年少有為。讓我們年輕一代,協助老人家們給他們一個舞台。在這個舞台上讓他們「生動說出一個自己的故事」——這個故事只要是長輩覺得夠風光、有趣的就可以,不用限制;而這個舞台需要營造的有如TED演講一樣盛大,讓燈光照在臉上,讓他們回顧自己過往的風采。但由於疫情關係,所以主要還是透過網路直播、錄影的方式來尋找觀眾;而觀眾可以給予點讚、發送愛心、送花(如直播平台的回饋),來捧場!
佳作 
來約跑吧!
提案單位:0177李偲瑋
理念說明: 近年來,運動風氣大幅提升,邁入樂齡的您,運動顯得更加重要。 不過,一個人運動覺得孤單,兩個人運動稍嫌無聊,三個人又怕會落單... 『來約跑吧!』 獨家打造樂齡運動交友平台,主打樂齡專屬的運動加交友二合一網站平台,介面操作清晰、簡易、明瞭,使用電話號碼、line及臉書帳號註冊,即可登入。 註冊後,每位會員可以在自我介紹,寫上運動宣言及目標,一起找尋運動夥伴,自由成立運動揪團社群,一起約「跑步」,一起約「健行」,一起約「游泳」等,同時,可以認識志同道合的新朋友。 另外,也開放各種運動教練註冊,團員一起分攤教練費,有專人指導,可以安全健康的一起運動。 現在開始,來約跑吧!
佳作 
銀髮族運動會
提案單位:0209袁國盛
理念說明: 在南投地區共有13鄉鎮,老年人口比例偏高,年輕人出門在外打拼事業,長輩顧家,但是現今對於銀髮族的重視越來越高,政府機關也在各鄉鎮各里設置社區協會,由於社區都有經費加上長輩繳交的餐費,也不必擔心經費的來源。我們可以以社區會基礎讓長輩平日在社區跳康操作為熱身,踢軟式膠球(類似足球),一個月舉辦一次與別的社區之間的競賽,勝方繼續朝與其他社區勝方比賽,敗方也與敗方繼續比賽,總冠軍以縣為單位舉辦,也採取獎金制度,藉此吸引社區配合餐與,也能增加長輩得信心,也能使長輩不會整天待在家裡不出門,只要多一份出門的機會就會多一份與人相處認識的機會,這樣也會使他們更願意出門。
佳作 
你出菜.我出菜
提案單位:0226陳若瑀
理念說明: 經常看見爺爺奶奶為了買菜獨自搭公車來回市場,不僅不方便也很耗時,甚至可能發生意外。近年來外送行業興起,將生鮮食材宅配到府已不是難事,如果稍加改變外送型態,不僅可以改善年長者的生活,還能產生許多效益! 「你出菜,我出菜」即是讓自願者「出菜」將食材宅配到府,接著讓年長者教他們煮飯並「出菜」,煮完後再一起享用聊天。這個計畫不僅讓年長者省去採購的不便,在教人煮飯之餘也產生成就感,還能傳承家常菜的味道,也多了聊天陪伴的人。而自願者除了學到上一代的料理,也多了和老年人交流的機會。
佳作 
高齡健身房
提案單位:0277鄭宇哲(主題組)
理念說明: 現在越來越多人喜歡健身,老年人可能沒辦法承受起一般人常去的健身房,希望可以打造一個適合老年人的健身房,讓他們擁有自己適合的工具可以享受屬於自己的空間,給他們一個以安全為原則的運動環境,以免發生危險。並由專業人士來進行控管他們的動作,依個人體能狀況選擇適合的運動類型。
佳作 
人生冒險導遊!
提案單位:0465鄭愉諠(主題組)
理念說明: 當你想做某一件事時,想不想聽聽經過的人留下的冒險傳說呢?又或者是想不想聽聽看不同的人生故事呢?年長的人在生命的長河中已經冒險了許久,每個人的人生都是一場不同的冒險,人們天生是喜歡諮詢意見來防止後悔或者想體驗未知事物的生物,所以人生冒險導遊誕生了,專屬於年長人士的新型態工作!當你想做一件事情,但又不知道要跟誰詢問,或想要聽聽與自己生活的環境不同的故事,就可以找人生冒險導遊!不管是結婚生子、還是如何從失敗中振作起來,各式各樣的難題各種經驗豐富的人生冒險導遊,訴說人生這場有趣的故事給你聽!年長人士其實很樂於和別人交流, 他們熱情豐沛、才華洋溢,他們的心隨著他們的外表更加完整,堅強!他們將
佳作 
浪浪的中途茶會
提案單位:0532候孟欣(主題組)
理念說明: 以浪浪中途咖啡為概念:保有中途咖啡廳用餐及浪浪認養、安置機制的同時,將咖啡以長輩熟悉的茶文化替代——即茶會。茶會中,長輩主要工作為照顧安置到店裡的流浪動物——提供日常照顧及關懷外,還能透過一系列的活動,例如:寫故事卡、主動帶顧客認識牠們等,增加動物曝光度時也增進被認養的機會。餐食的工作份量以不影響照顧動物為主,菜單部分則由長輩設計一系列以茶入菜的創意茶類餐點。並定期舉辦「以茶會友」活動,廣邀成功認養的飼主與民眾一同參與,也給長輩一個分享心得的舞台。中途茶會不僅讓動物能得到被收養的機會,茶會工作更能延緩長輩的老化問題、增加自我認同感,無疑是一場雙贏的盛宴。
佳作 
憶廊
提案單位:0787李家嬅(主題組)
理念說明: 這是一間特別的博物館,館內分區「憶述品」、「憶起下廚」、「憶個舞台」。「憶述品」提供銀髮族定期策展的工作,也能在展覽中分享自己的藝文作品,可能是繪畫、裝置藝術、詩集、裁縫、雕刻、陶藝或攝影,透過作品傳達生活意境、人生故事、美學理念,更能為自己設計文宣或產品銷售,他們都是富有才華的藝術家!「憶起下廚」是間讓銀髮族分享自己拿手廚藝的交流餐桌,也是充滿家鄉味的懷舊餐廳,提供多樣充滿故事與情感的料理。誰說只有大學才能參加社團?「憶個舞台」讓銀髮族重拾年輕活力與培養興趣,可以選擇合唱、吉他、舞蹈,甚至能組成樂團!舉辦不定期的聯合展演活動,在這個發光的舞台上實現表演之夢!
佳作 
大字報
提案單位:0797陳穎融
理念說明: 觀察家中長輩的上網習慣後發現兩個問題,瀏覽網頁時文字過小以及不確定網頁的安全性與訊息真實性。時常瞇著眼睛閱讀網頁內容,即使將網頁畫面放大,反而變得不好操作;長輩雖然會使用搜尋引擎查找各種資訊,卻不像長時間使用網路的年輕人一樣有分辨網頁真實性的直覺,容易被假資訊和假新聞誤導。因此為了營造友善長輩的網頁瀏覽環境,設想出一款瀏覽器擴充功能,不是單純放大網頁畫面,而是只放大網頁文字的字級,保持瀏覽的順暢性,並且在搜尋結果時標註出網頁資訊的真實程度,守護長輩的網路安全。
佳作 
一甲子的夢
提案單位:0895劉霽醇
理念說明: 你有夢想嗎?你的夢想實現了嗎?或許每個人在年輕的時候,都曾經擁有過夢想,但卻因為沒有資源、沒有前人的諄諄教誨而錯過。一甲子的夢是一個類似clubhouse的線上分享會,每次訂定一個分享主題,讓長輩將自己的生平故事和經驗透過語音軟件平台分享給遇到瓶頸或是需要鼓勵的年輕人,並且結合台語、客語及原住民語,讓母語傳承下去。為了避免溝通障礙,也會有即時翻譯。除此之外,平台設置留言區,讓長輩跟聽眾做即時性的交流互動,也可以透過舉手發言分享自己的故事和觀點。最重要的是,透過平台和年輕人互動、與老朋友聯絡,彼此交流產生新的火花,即使是行動不便的長輩,不出門也能不孤單,讓長輩們覺得自己對於社會仍然有許多貢獻。
佳作 
Elder Eats 食物共享平台
提案單位:0945吳孟杰(主題組)
理念說明: 是否有些長輩很喜歡下廚,常常煮了一大桌菜吃不完的情況?本來的好意放幾天後不但失去了色香味,還引發了兒女的抱怨,更是造成了食材的浪費。根據聯合國糧食及農業組織統計,全球生產的食物中有3分之1遭到丟棄,每年約有13億噸。 Elder Eats是一個食物共享平台,可以解決食物浪費的問題並且將資源提供給有需要的人。只要使用手機APP或是電話聯絡到平台,提供地址後便會有專人馬上到家裡用可重複利用的餐盒將多餘的飯菜打包給街友或是其他有需要的人。此服務也可以用在一些便利商店即期食品、或是餐廳賣不完的餐點。我們希望在每一個城市都能有這樣的服務,因此勢必需要一定的外派人力。這不是一個營利機構的平台,因此需要
佳作 
交通安全大路走比賽
提案單位:1124胡馨予
理念說明: 研究顯示,隨年齡增長身體機能和反應能力會降低,但很多高齡者並不認為其自身能力變差,導致高齡行人在穿越馬路時更容易發生事故,增加道路危險。然而僅宣導年長者們用路觀念是遠遠不夠的,我認為也要增強年輕人對年長者行動不便的同理心,因此發起一個在假日舉辦的「交通安全大路走比賽」,首先規劃一個路線做道路管制,工作人員扮演駕駛人穿梭馬路,參與的年輕人穿戴裝備,比照長者的行動方式,和長者們一起健走、過馬路(必須遵守道路安全規定),讓長者和家人們,以及社區鄉民一同參與,完成後贈送反光條衣物作為獎勵,以吸引更多人參加。希望透過這個活動能增強高齡者馬路安全意識,而年輕駕駛在看到年長者過馬路時,也更多點同理心去禮讓。
佳作 
銀髮族偏鄉換宿兼環島旅遊
提案單位:1150吳崇仁(主題組)
理念說明: 銀髮族在退休後,必須重新面對新的人際互動情境與新的生活作息,而在退休後產生各種身體機能快速老化,皆與社會角色轉換過程中心理的退縮與排斥有極大的關聯性。「銀髮族偏鄉換宿兼環島旅遊」,構想為讓銀髮族藉由提供自身的專業智能與豐富的人生經驗協助偏鄉,在服務人群的過程中產生自我認同與肯定,並與偏鄉協調以免費住宿方式回饋於銀髮族,偏鄉兒童或居民能與銀髮族分享如溯溪、山林活動等生活方式,銀髮族則可以藉此機會到處旅遊,能兼顧社會責任並透過旅遊緩解身心,使高齡人口不再成為社會資源的負擔,相對的他們樂於分享智慧與經驗,能夠行有餘力兼顧生活品質與志工服務,參與社會活化的過程,從而再一次的創造自身的存在價值。
佳作 
退而不休:高齡居家賦能師培訓計畫
提案單位:1201萬宣慶(主題組)
理念說明: 培訓退休人士為「高齡居家運動管理師」以服務無法出門或不想出門的高齡者,以「居家科技運動」為服務主軸。舉例來說,選擇操作簡單卻富有娛樂性設備-SWITCH「健康環大冒險」遊戲作為服務內容,該系統將以科技化的方式訓練高齡者肌力,系統可隨時調整難度,且於訓練後可獲得運動報表及分數,可明確知道哪一部分的肌群訓練仍需加強,達到科技賦能之綜效。透過退休人士帶領居家高齡者,在退休人士帶領高齡者時,有助於晚年正向競爭,在帶領的同時,雙方皆可透過運動刺激增進心肺功能、緩解心中孤寂感、更可學習新事物達到預防失智症,圓滿雙方的第三人生,更善用高齡勞動力,除可以為自己賺取經濟收入,更可以貢獻社會,成為價值創造者!
佳作 
樂齡愛七頭Youtube
提案單位:1280王俐涵(主題組)
理念說明: 現在年輕人獲取旅遊資訊常常會觀看喜愛的youtuber或是blog,但目前市面上卻缺乏適合年長者的youtube旅遊頻道。可讓年長者設立專屬的youtube旅遊頻道,詳細介紹適合他們的旅遊景點、旅行方式及交通資訊等,並且透過點擊率和其他年長者互動交流旅遊資訊及獲得廣告金增加收入,或是得到廣告商青睞介紹適合年長者的商品或代言,進而達到主題【樂齡再上工】的增加經濟收入及創造自我價值的雙贏效果。
佳作 
今天我想來點...阿公阿嬤ㄟ手路菜!
提案單位:1297郭芊芊(主題組)
理念說明: 「誒!中午要吃什麼?」這是人生最艱難的選擇題,但打開外送平台,營養不均的菜色瞬間澆滅了本來的飢腸轆轆。那為何不讓隱藏在各戶家門的料理好手來做菜呢?在簡潔明瞭的外送app上將列出長輩們拿手的家鄉菜以及提供的限量份數,以避免長輩過度勞累。而訂購者們需在前一日透過平台選擇偏好的菜色,方便長輩們隔日採購。每日,接收到訂單的長輩們齊聚在社區廚房製作便當,開放式空間增進日常交流,不再孤單的同時也免去自家隱私被揭露或者情洗廚房的困擾。期間將由簽約人員負責配送食物、回收餐盒、清潔並傳達消費者的回饋或感謝。藉由此外送系統,目標是創造橫跨世代的工作機會,將現代需求融合樂齡人力及環保,多方增加經濟價值。
佳作 
老少共學計畫
提案單位:1319戴瑋呈(主題組)
理念說明: 教育資源一直是貧富差距與城鄉差距的指標之一雖然學校的義務教育提供了知識基礎,但由於班上人數眾多,老師沒有額外的時間顧及學習上較為弱勢的學生。許多家長轉向課後學習,也就是補習班。然而補習費沉重,並非所有家庭都可以承擔。老少共學計畫主要是針對退休教師、在某些領域有專業或有愛心的退休長者。以排班自由且可以幫助學習弱勢的學生為吸引力,計畫協助安排課後輔導,課外演講及活動等,主講人及輔導老師由長者擔任,一方面解決學習問題,另一方面使長者有成就感且無需自行開家教班背負風險,就能有從教的收入。
網路人氣獎-第1名 
失智友善在厝邊-讓愛零距離
提案單位:0891林柳足(主題組)
理念說明: 藉由辦理高齡失智友善宣導及健康促進活動,並結合失智友善志工訓練活動,讓參與「失智友善社區」志願服務計畫之志工與社區民眾,一同認識失智症,並學習如何推動失智友善環境。進而從中邀請學有所長之高齡長者,擔任計畫臨時工作人力,協助推動失智友善社區相關行政事務、行銷宣導及失智關懷工作,藉此讓高齡長者再度投入工作職場,貢獻所長。邀請高齡長者以臨時人力的方式,協助推動高齡健檢服務、失智居家關懷活動、高齡模擬體驗代間融合活動、失智長者及家屬需求評估會議活動、活動攝影工作、陪伴桌遊活動及失智校園宣導活動等等與建構失智友善社區相關之行政事務、行銷宣導及失智關懷工作。
網路人氣獎-第2名 
玩轉不老,憶起動滋動!!
提案單位:1133周莉菁(主題組)
理念說明: 高齡人口健康照護核心指標是延長「健康餘命」而非平均餘命。健康識能不足的銀髮族不容易獲得正確的健康醫療訊息且較無法瞭解醫療診斷及建議導致容易重複就醫,因而增加醫療成本,導致易有較差的健康狀態以及較高的死亡率。過去健康識能教育皆採取講座、衛教單及公開海報文宣,內容比較被動且枯燥,希望能夠成立一個健康識能桌遊租借平台玩轉不老.憶起站,培力高齡志工共同製作創意教具並提供各種慢性病健康識能桌遊免費租借服務,進而發掘長者的夢想為其圓夢,探索未知的潛力開展第三人生;期能藉由活動翻轉社會大眾對老年的刻板印象,幫助銀髮族群活出老有所用的生活態度期待能增加民眾的健康促進參與性,提升健康識能。 聯合提案:周莉菁、林柳吟、林立?
網路人氣獎-第3名 
行動不便-手做活動
提案單位:1110李佩真
理念說明: 台灣逐年往高齡化發展,現今有大多年長者有行動不便的問題,少數也伴隨著手眼不協調的狀況,因此我們設計一組適合年長者的手作課程,可以刺激年長者的手眼協調,也可以實施活到老學到老的口碑,甚至讓他們在老年生活不會感到枯燥乏味,我們運用生活周遭不同的素材,不僅可以讓老人在製作過程中了解到其實美感藝術就在我們的生活周隨處可得,例如圖片一樣,其實不同素材也可以拼貼成一幅藝術作品,完成後我們會讓年長者們作品分享,在分享過程中我們也可以了解到每個年長者都有不同美感。